撰寫/整理: By 藍色眼影 (Updated: 2019/08/31)
排版: By Kamma(Updated: 2021/02/04)
和月伸宏專訪‧人 ─ 人誅篇 |
「人誅篇」是「神劍闖江湖」的高潮所在,同時也是作品主題被確立的章篇。不僅主角─劍心在故事裡非常煩惱,和月老師在創作時也感到非常頭痛。現在就來為各位介紹這段小插曲。 |
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| ─ 比起反派角色,更想描繪惡棍角色 ─ |
JUMP: | 想跟您請教一下京都篇之後的人誅篇。想先從京都篇與人誅篇角色曝光事件開始請教,該說是夷腕坊吧...外印在京都篇接近結尾的鏡頭時笑了喔! |
和月: | 在當時的情況下,這是理所當然的事情,因為我早已決定要讓他在人誅篇時登場。 |
JUMP: | 聽說您一開始就設定夷腕坊全身要包裹得密不透風的,是嗎? |
和月: | 不,夷腕坊之所以會全身包得緊緊的,是我在畫京都篇途中想到的。原本只是把他設定為個性單純、頗具彈性的角色,刀對他毫無作用而已。但途中又覺得全身包的緊緊的也蠻有趣的,於是決定下次實行。 |
JUMP: | 夷腕坊的頭能做180度的旋轉耶(笑)。 |
和月: | 我決定要讓他全身包得密不透風,就是在這個時候。他剛與蒼紫交錯時,我尚未決定要這麼做。 |
JUMP: | 人誅篇裡,與緣合作跟劍心他們對戰的反派角色,有許多地方比京都篇的十本刀要難以移入感情,對吧? |
和月: | 沒錯!基本上,因為我一直很想描述比十本刀更壞的惡棍。 |
JUMP: | 您是說「惡棍」嗎? |
和月: | 「反派角色」跟「惡棍角色」是不同的。一言蔽之,「劍心」的敵人通通都是「反派角色」,雖然他們都是敵人,不過卻缺乏一種壞人的印象,志志雄等人也只是「反派角色」。其實這部作品一直沒有能讓讀者打從心底希望能將之打倒的「惡棍角色」,發現到這一點後,我就一直很想描繪真正的惡棍角色...... |
JUMP: | 惡棍角色畫得還順利嗎? |
和月: | 失敗了(笑)。為了今後的創作,我想應該要好好學習才行。像「七龍珠」的鳥山明老師、「ONE PIECE」的尾田榮一郎老師,就很擅長創作這種惡棍角色。 |
JUMP: | 又以「神劍闖江湖」來說...您覺得刃衛怎樣? |
和月: | 他也是「反派角色」。「惡棍角色」一定要是真的無藥可救的程度,好比「七龍珠」的弗利札。啊!說到了「七龍珠」,第一代的比克大魔王就是惡棍角色,而第二代的就是「反派角色」(笑),相異之處就是這樣。 |
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| ─ 煩惱、猶豫是否該讓小薰活著 ─ |
JUMP: | 人誅篇裡提到了劍心殺人時代的事情...... |
和月: | 其實原本是想畫短一點的,結果竟然畫的蠻長的(笑),可是這一段也不能畫得太簡單。 |
JUMP: | 是篇蠻硬的故事喔! |
和月: | 在動手描繪之前,我還跟執行編輯佐佐木先生開會討論,他表示這跟以往的少年漫畫方向性不太一樣(笑)。關於這一點,我已有心理準備。 |
JUMP: | 讀者的反應如何? |
和月: | 讀者都表示都還不錯的,巴也頗有人氣......真是太好了(笑)。 |
JUMP: | 劍心的傷痕秘密也呈現明朗化。關於十字傷的事,您是何時決定的? |
和月: | 連載開始之前又決定了。雖然細節部分還沒決定好,但早就有「被劍心昔日情人所傷」這樣的輪廓。 |
JUMP: | 聽說您並非從一開始就把她設定為敵人...... |
和月: | 至少不是強勁的對手」這樣的基本條件在連載前就已決定。 |
JUMP: | 在人誅篇裡,雖然最後還是決定讓小薰活著,但如果小薰死了的話,所得到的迴響應該會比較大吧? |
和月: | 是啊!讀者的迴響還蠻大的!有人贊成,也有人反對。 |
JUMP: | 打從開始,您就決定不讓小薰死嗎? |
和月: | 靈感浮現的時候...總之,就是京都篇最後的時候吧!那時我還很煩惱,不過還是覺得小薰要是死了,就無法來個喜劇性的收場,即使給劍心一個心理能夠接受的理由,也無法做出喜劇性的收場,所以才決定讓她活著,這當時真的令我相當頭痛。如果沒有畫京都篇的話,或許小薰早被殺了,因此京都篇是我首次開始意識到「少年漫畫」這種東西,而且我也覺得少年漫畫應該要有快樂的結局。娛樂的基本就是歡笑和快樂嘛! |
JUMP: | 這樣的態度從您意識到少年漫畫之前,一直沒有改變過嗎? |
和月: | 不是的,其實我有很喜歡悲劇收場的結局(笑)。我的意思是娛樂性作品的「基本」就是那樣。當然也有許多「應用」這樣的基本,即使是悲劇性收場的作品也會成為有趣、優秀的作品。只是我自己還想是是這樣的「基本」......因為我自己非得去做才行。 |
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| ─ 交付予彌彥之對新世代的期待 ─ |
JUMP: | 聽說結束連載是和月老師您自己提議的。請問您是在什麼時期開始考慮要讓「神劍闖江湖」結束的? |
和月: | 大概是在98年初秋的時,我第一次向執行編輯佐佐木先生提出這件事。98年年底時,佐佐木先生接受了這項提議,於是99年春天決定結束連載。 |
JUMP: | 想結束連載的原因為何? |
和月: | 其實原因有許多,其中一項就是我自己想畫的東西,其實有很多已經跟「神劍闖江湖」偏離了。剛才我提到自己是在畫京都篇時意識到畫少年漫畫應以有趣為基本,但人誅篇跟原本的故事是有連貫性的,因此這樣的偏離讓我愈來越感痛苦,雖然自己並不覺得畫「神劍闖江湖」是無聊的事情。 |
JUMP: | 其他原因呢? |
和月: | 我今年29歲了,覺得自己應該去挑戰新的嘗試,雖然還不知道接下來要畫什麼樣的作品,但也不希望自己的漫畫人生就以「神劍闖江湖」畫下句點。目前JUMP的年輕畫家越來越多,我覺得漫畫界已經邁入了新世代的世界,若再把「神劍闖江湖」拖下去,對自己也不是什麼好事。自己身為漫畫家,也非常希望能創作出風格迥異的新作品吧......好想按下計時器上的消除鍵,重新開始(笑)。 |
JUMP: | 原來如此。的確,就「少年漫畫」而言,劍心這個角色本身就不適合當主角。 |
和月: | 剛開始時,我想創作的就是這種風格(笑)。 |
JUMP: | 您說過「神劍」的一貫主題為:尋找劍心的「贖罪答案」,但人誅篇除此之外,似乎還帶有「延續新世代」的主題...... |
和月: | 沒錯!延續下一個世代。 |
JUMP: | 您的意思就某種意義而言,人誅篇的主角是彌彥嘍? |
和月: | 是的,所以最終回的劇情就是彌彥成人的「戴冠」之日的故事。因為人誅篇的劇情不像少年漫畫,因此彌彥身負著「少年漫畫主角」的工作。 |
JUMP: | 那麼真正的主角劍心一定鬱卒了一段時間吧(笑)! |
和月: | 他的樣子以不像是主角了(笑),可能是讓他出風頭太久了吧!主角消沉了一段時間,彌彥在怎麼努力也都很辛苦,做畫的時候我深深的體會到。原本是打算讓劍心早點重新振作的......所以啦!千萬不能隨便讓主角煩惱的(笑)。 |
JUMP: | 關而人誅篇中最大的敵人─緣...... |
和月: | 說起來,緣或許是個失敗的角色。原本是想把他設定成更陰沉、感情不易表露於外的角色,但卻受到京都篇志志雄的個性所影響(笑)。 |
JUMP: | 最後志志雄「獲勝逃逸」但緣是自我毀滅嗎? |
和月: | 並不是毀滅,因為劍心已找到了答案,他們兩人的戰鬥獲勝的是劍心。也就是找不到答案的男人和找到答案的男人。 |
JUMP: | 最後他們在島嶼上戰鬥,是不是有什麼原因? |
和月: | 是的,其中一項是為了不讓他們很快的被發現,另一個原因是我想讓劍心他們在太陽底下戰鬥。劍心很少在太陽底下戰鬥吧!我發現了這一點,少年漫畫的主角這樣並不是一件好事(笑),因為真正的少年漫畫都是在太陽底下戰鬥的,所以我決定最後讓他們在太陽底下好好的對決一番(笑)。 |
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| ─ 以期望的快樂結局收場 ─ |
JUMP: | 人誅篇裡,您的畫風是否又有些許改變? |
和月: | 線條變得比較柔和。以前友人說我的線條總是稜稜角角的(笑),所以我在心理告訴自己要把線條畫得柔和點。 |
JUMP: | 您的意思是「意識使您做出這樣的改變」? |
和月: | 是啊!還有,總之我很在意每個人物的頭身比例。像蒼紫變得殘酷無情時,我把他畫成十頭身(笑)。後來覺得這樣有點誇張,後來修成八頭身以內。 |
JUMP: | 原來如此(笑)。接下來想請教您畫完「神劍闖江湖」後有何感想? |
和月: | 事後再怎麼想,都是放馬後炮(笑),我希望能把重心上在新作上。「神劍闖江湖」的優點、缺點,我會在今年好好重新檢討,把優點活用於下次的作品,缺點加以改進。 |
JUMP: | 目前您覺得作品有哪些值得反省? |
和月: | 我認為繪畫最大的武器就是獨創性,雖然從某件事物上得到靈感來創造角色也不錯,但除非靈感來源不曝光,並且創作成熟得能夠讓讀者察覺不到,甚至將之變成自己的東西,否則會深深體會到看不到未來的無力感。 |
JUMP: | 「神劍闖江湖」最讓您感到滿意的地方是什麼? |
和月: | 應該是五年半的連載,最後能夠以自己所希望的形式結束吧!這是少年漫畫周刊所難以做到的,因此自己覺得很高興,雖然不知道讀者是不是也滿意。 |
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